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 15ª Regra: Batalhas

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Natt Blubby
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Natt Blubby


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MensagemAssunto: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeQui 17 Fev 2011 - 19:29

Antes de entrar em qualquer batalha, você ira ter aulas com seu sensei (professor)
Nela você ira aprender a como lutar e se tornar um grande ninja , além de poder tirar algumas duvidas, que possa não ter entendido nas regras.

Primeiramente você deve saber como funciona a contagem de post, ou seja , como você luta em um post, como você deve fazer para não postar errado.

CONTAGEM DE POST

A contagem de post funciona da seguinte forma:

Vamos de uma maneira bem pratica, vamos usar os famosos exemplos :
Agora vamos imaginar que a luta seja entre os seguintes personagens :
Tom & Jerry

Antes de aprendermos a contagem de Post , tenho que deixar claro que numa luta não da para eu dizer ao certo
quem começa. Então vamos supor que o Tom começe a luta.


Inicio da Luta :
Citação :
1ª Post : Tom (Apresentação)
2ª Post : Jerry (Apresentação)

Após Tom e Jerry terem se apresentado, ai sim eles podem começar aos ataques, golpes e Jutsus !
1ª Rodada :

Citação :
1ª Post : Tom ( Ataque )
2ª Post : Jerry ( Defende e ataca )

Você :
- Então pode se concluir que um novo post começa quando a 1° pessoa (no caso Tom) posta novamente ? EXATO.
- Post de apresentação não conta como post ? Podemos dizer que sim.
- A contagem ainda é a mesma, não importando a quantidade de pessoas na luta, o importante é se a ordem for continua (sempre a mesma).
Ou seja, sendo Tom, Jerry e Mickey a ordem sempre seria Tom, jerry e mickey

INVASÕES:
Em caso de invasão, é comum acontecer do invasor fazer uma ordem e sempre ir chegando mais e mais pessoas. Por exemplo:

Citação :
Invasor = Konohamaru
Defensores = Itachi, Orochimaru.

Post da invasão(1° post)
- Konohamaru ataca a vila

Post de defesa(1° post)
- Itachi chega para defender e Ataca konohamaru
- Orochimaru chega para defender e atk konohamaru

Post do Invasor(2° Post)
- Konohamaru defende os Atks de Itachi e Orochimaru
(Mas também pode ocorrer de orochimaru e Itachi morrerem, e Konohamaru lançar um 2° ataque na vila)

Post de defesa (2° Post)
- Itachi chega para defender e Ataca konohamaru
- Orochimaru chega para defender e ataca konohamaru
- Naruto chega para defender a vila e Ataca Konohamaru

- Percebam que mesmo após a ordem da invasão, um outro user veio tentar defender a vila... portanto ele foi apenas incluso na ordem, o que o torna automaticamente o 3° na ordem de defesa da vila.

Outras coisas que podem ocorrer em uma invasão:
Citação :
[i]Post de defesa (2° Post)
- Itachi chega para defender e Ataca konohamaru
- Naruto chega para defender a vila e Ataca Konohamaru
- Orochimaru chega para defender e ataca konohamaru

É a mesma coisa, automaticamente Naruto se torna o 2° na ordem de defesa e Orochimaru vira o 3°.

Você :
- O Naruto tem que defender o 1° ataque do Konohamaru?
SIM, se konohamaru usou jutsu que tem a duração maior que 1 post, você é obrigado a defender, caso não se defenda você leva os danos ou morre...

Mas e se Orochimaru ou Itachi defenderam com sucesso? vamos supor que o ataque de Konohamaru era uma grande explosão que dura 3 post, se Orochimaru ou Itachi de alguma forma conseguiram cancelar essa explosão para ela não ocorrer, tudo bem você não é obrigado a se defender. PORÉM, se konohamaru lançou um genjutsu de 3 post, por exemplo, você é obrigado a se defender já que a defesa de Orochimaru e Itachi era para eles e não você ou qualquer outra pessoa.

Logo podemos entender que contagem de post também inicia uma nova postagem, assim que o invasor postar
novamente cheers

Qualquer dúvida ou vontade em perguntar, perguntem ! Caso não queiram perguntar , tudo bem ! Se entenderam, melhor ainda !!
Mas aqueles que estão com vergonha de perguntar não tem problemas, esperem suas aulas com seus respectivos senseis e eles irão tirar todas as suas duvidas !
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 11:19

Matando um oponente


Ao matar um adversário o user ganha:

Citação :
-Metade do Xp do user morto;
-Pode ficar com arma do derrotado(mas não sabendo como usa-la);
-Pode ficar com os itens ninja do morto;
-Pode retirar o doujutsu do morto(se ativado) e transplantar em alguém(nesse caso só para os médicos);
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 11:24

Como se defender de jutsus

Tabela de ranks para defesa de jutsus:

Citação :
- Defende B,C,D,E
S defende S,A,B,C,D,E
A defende A,B,C,D,E
B defende B,C,D,E
C defende C,D,E
D defende D,E
E defende E


Para sair de genjutsus existem 2 modos, o genjutsu no kai, que poderá usá-lo somente com o nível referente do genjutsu, mas você terá que narrar COMO SOUBE QUE ESTAVA NO GENJUTSU para poder sair, mas alguns genjutsus não é possível sair com Kai, para isso existe a interferência externa de chakra, que quando você estiver preso, se alguém que não esteja no genjutsu ela poderá te tocar por fora, mas você não pode se auto dar uma interferencia de chakra. Caso você utilizei um jutsu rank S para se defender de 2 jutsus rank S, você tomará o dano do segundo jutsu, pois um jutsus rank S só defende 1 jutsu rank S, esta regra é válida para os outros ranks também como, 1 jutsu rank B defende somente 1 rank B.
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 12:03

Invasões


Qualquer vila ou organização pode ser atacadas por ninjas, essas invasões são feitas seguindo as seguintes regras.

Citação :
1ª - O Kage ou lider da organização deve estar online no momento da invasão.
2ª - As invasões não tem limites de ninjas invasores e defensores.
3ª - As invasões é permitido ao vencedor caso queira ficar com objetos, corpo, dinheiro ou qualquer outra coisa do oponente derrotado na invasão.

As invasões tem seus proprios locais de post, sendo desconsiderado qualquer invasão em outros locais.
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 12:07

Apostas em uma batalha


As apostas só poderão ser feitas no primeiro post da luta e só poderão acontecer se ambas as partes estiverem de acordo (caso não haja reclamação no início da luta, o desafiante perderá a aposta caso perca a luta).

Qualquer coisa poderá ser apostada, incluindo armas especiais, Doujutsus, dinheiro ou qualquer outra coisa.
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 12:08

Auto-hit e W.O.

Auto-hit é definido pelo fato de predefinir o futuro, em geral, uma catástrofe. No caso de um fórum, confirmar que um oponente foi acertado por algo sem da chance de ele se defender. Assim sendo, um único auto-hit definirá sua derrota (tente evitá-lo com palavras como caso, se, desde que, etc.).
Exp.: Ataco você com um Chidori em seu coração e te mato.

O W.O. é a ausência do adversário em uma luta, jogo, torneio, etc. Desse modo, neste fórum, haverá 3 tempos de espera até seu adversário postar: 24 horas, 48 horas e 72 horas. O horário de espera terá de ser definido pelos lutadores e, caso ele não seja definido, será de 48 horas.
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 12:09

Juizes de batalha


Um juiz de batalha será aquele que definirá o certo e o errado em uma batalha. Só poderá ser um administrador pois um desses é um jogador que mostrou completa confiança do administrador líder.

Ele ajudará a definir batalhas e conflitos. Antes de escolher um juiz de batalha, pergunte-o se pode "apitar" sua luta.
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MensagemAssunto: Re: 15ª Regra: Batalhas   15ª Regra: Batalhas I_icon_minitimeSáb 26 Mar 2011 - 12:14

Danos de armas e golpes


Cada arma dá um determinado dano ao oponente somado com o Poder de ataque do Ninja, mas também depende de onde acerta. Caso a arma não acerte em locais vitais (braços e pernas), as armas tirarão os seguintes danos:
Armas Dano
Kunai* 120
Shuriken** 100
Seibon 80
Veneno 50 por post
Selos Explosivos 100


* inclui qualquer kunai (curvada, de 3 pontas ou gigante)
** inclui shuriken gigante

Obs.: em humanos e Kuchiyoses de tamanho quase igual, uma Fuuma Shuriken deceparia a parte acertada, podendo ser fatal.


Obs².: uma kemuridama ou uma granada de luz deixaria todos envolvidos nela cegos, até o efeito de cada uma se desfazesse (1 post de duração).

Agora, vão os danos que cada ataque físico dá:
Humanos e Kuchiyoses menores e de tamanho similar a humanos -> 60 de dano
Kuchiyoses bem maiores que humanos -> 500 de dano

Golpes fatais

Haverá partes do corpo em que os danos serão maiores. Eis a lista de tais regiões corporais:

Citação :
Decapitação -> morte instantânea
Perfuração na cabeça -> morte instantânea
Golpe no pescoço -> 100 de dano por post
Golpe no coração -> morte em 2 posts e impossibilidade de realizar técnicas
Golpe nos pulmões -> 150 de dano por post e desmaio em 2 posts
Braço decepado* -> 200 de dano por post
Perna decepada** -> 400 de dano por post
Golpe no abdômen -> 100 de dano por post
Perfuração na coluna -> desmaio instantâneo
Corpo dividido ao meio -> morte instantânea

* caso seja uma mão decepada, o dano se reduzirá pela metade
** caso seja um pé decepado, o dano continuará o mesmo
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